• Regisztráció:
  • Szervező:
  • Kiemelt partnerek:

Versenyző lennél te is?

Hogy nevezhetek? Kié lesz a nyertes alkalmazás?
Mit nyerhetek?

2012-ben is keressük az ország legjobb programozóit, grafikusait és marketingeseit az EGY MILLIÓS összdíjazású versenyen!

Read on

Köszönjük jelentkezésedet, hamarosan jelentkezünk
  1. (kötelező)
  2. (e-mail kötelező)
  3. (kötelező)
 

Köszönjük jelentkezésedet, hamarosan jelentkezünk
  1. (kötelező)
  2. (e-mail kötelező)
  3. (kötelező)
  4. Milyen platformon fejlesztesz
 

Köszönjük jelentkezésedet, hamarosan jelentkezünk
  1. (kötelező)
  2. (e-mail kötelező)
  3. (kötelező)
 

 

Versenyszabályzat

A Mobil Weekend mobil alkalmazás fejlesztő verseny célja, a magyar mobil alkalmazások népszerűsítése, illetve új alkalmazásokkal az elérhető platformok népszerűsítése.
2012-ben is jelentkezz a Mobil Weekend Versenyre!

 

A verseny INGYENES, ami a versenyzőknek a Mobil Weekend összes eseményére belépést biztosít. Az ajánlatunk a Workshopok és VIP eseményekre egyaránt érvényes.

 

 

Jegyregisztráció



Figyelem! A regisztrációval megerősíti jelentkezését a versenyre!

 

A verseny célja:a kisorsolt versenyötletben megadott problémára történő alkalmazásfejlesztés, minimum egy platformra, amely lehet akár olyan mobil webalkalmazás is, amihez létezik olyan alkalmazás keret, amit fel lehet tölteni bármely alkalmazás boltba, így elérhetővé téve széles nagyközönségnek. Az alkalmazás boltba való feltöltés nem része a versenynek (alkalmazás boltok minőségbiztosítási okokból több napos vagy hetes várakozásra is ítélhetik az alkalmazásokat).

 

A versenyben részt vehet:a szervező és értékelő bizottság tagjain és családtagjain kívül mindenki, aki az előzetes jelentkezésen és kiválasztáson átesett.

 

Csapatok kiválasztása: a csapatokat a szervezők állítják össze, figyelembe véve a jelentkezők preferenciáikat. (lehetőleg azonos platform ismerettel rendelkező fejlesztők kerüljenek egy csapatba.) A csapatokban az ötlet gazdán kívül 1 grafikus, 1 marketinges, és 2 programozó foglal helyet. A szervezők fenntartják a jogot, hogy túljelentkezés esetén a csapatokat bővítsék.

 

Verseny lebonyolítása: A verseny feladat megoldása során Versenyzőnek kell biztosítania mindazon eszközöket, amelyek a verseny feladat elkészítéséhez szükségesek (számítógép, szerver elérés, fejlesztői környezet, alkalmazások, versenyző számára szükséges teszt berendezés). Az elkészült alkalmazást a szervezők által adott elérésre kell feltölteni legkésőbb vasárnap 14 óráig. Az ezután történt változtatásokat a zsűri nem tudja az értékelés során figyelembe venni, de a prezentációban megjeleníthető.

 

Alkalmazás elkészítése: a mobil alkalmazás bármely ismert mobil platformra elkészíthető, mely jelen van Magyarországon. Fontos kitétel, hogy olyan alkalmazást kell készíteni, mely feltölthető bármely alkalmazás boltba. Web alkalmazás esetében is szükséges egy keretalkalmazás, melyet fel lehet tölteni az alkalmazás boltba.

A szervezők korlátozottan tudnak a tesztelésre készüléket biztosítani.

 

A versenyben elkészített alkalmazások értékelése: a verseny során bizonyos időközönként úgynevezett mérföldkövek lesznek, melyek teljesítése pontozásra kerül. Minden egyes ilyen időpontra el kell készülniük a csapatoknak bizonyos dokumentációval, vagy alkalmazással (végső leadási mérföldkő), melyeket a verseny felügyelőségnek át kell adniuk. A leadott dokumentáció, vázlat, grafika, alkalmazás, a végső leadási dátumig szabadon módosítható. (vasárnap 14.00 óra).

Ezt követően a végső prezentáció során újabb anyagok felhasználhatóak, de a zsűri az értékelésben nem veheti figyelembe.

 

Mérföldkövek:

  • Csapatnév, projektnév választás, leadás (péntek 17.30)

  • Projekt logó, GUI / ikonterv, marketing kép leadása (szombat 12.00)

  • Alkalmazás bolthoz tartozó dokumentáció, alkalmazás rövid leírás (szombat 18.00)

  • Reklám anyag, képek, képernyő tervek,üzleti tervek leadása (szombat 18.00)

  • Felhasználói dokumentáció, funkció leírások, specifikációk leadás (vasárnap 12.00)

  • Végső leadási határidő, elkészült alkalmazás leadása (vasárnap 14.00)

 

Végső leadási határidő: A végső határidőig van lehetőségük a csapatoknak a verseny során elkészített dokumentációt, illetve az elkészült alkalmazást leadni. (vasárnap 14.00 óra) A döntő prezentáció, és a végső leadási határidő között fogja a zsűri kipróbálni, illetve értékelni a leadott alkalmazásokat. Ezt követően az alkalmazásban történt változtatásokat a zsűri nem tudja a pontozás során figyelembe venni.

 

Döntő prezentáció: a csapatok vasárnap 14.00 órától prezentálhatják a kiindulási ötletet miként valósították meg. Minden csapatnak 5 perc áll a rendelkezésére, hogy bemutassák a kiindulási ötletet, illetve milyen alkalmazást készítettek, milyen nehézségekbe ütköztek, ezeket hogyan oldották meg, stb… mindezt a zsűrinek és a közönségnek prezentálhatják. A zsűri külön értékeli a prezentációt. Továbbá kérdéseket tehet fel mind az elhangzottakra, mind pedig a megismert alkalmazással kapcsolatban. A prezentációra a csapatok 8-10 oldalas prezentációt készíthetnek, melyet saját számítógépről futtathatnak. A prezentáció mellett akár az elkészült alkalmazást is bemutathatják a közönségnek.

 

Pályaművek értékelése: a zsűri az értékelés során figyelembe veszi, hogy az adott csapat a 3 nap alatt mit alkotott, az alkalmazás fejlesztés során meddig jutott, illetve az alkalmazást mennyire sikerült megismertetniük a külvilággal (közösségi oldalak, internetes média).

A zsűri a leadott pályaműveket pontozni fogja, 1-től 5-ig skálán. Tört pontok is adhatóak. A pontokat a következő szempontok alapján fogják kiosztani:

  • Külalak (modern mobil alkalmazások esetében elvárt trendek)

  • Használhatóság -usability (menük elérése, oldalak száma, oldalak bonyolultsága, nyelvek)

  • Biztonság (hálózati forgalom, adatok tárolása, jelszó kezelés)

  • Program belső működése (felhasznált elemek, alkalmazás mérete, különböző használt technikák, alkalmazás kidolgozottsága)

  • Üzlet (üzleti megvalósíthatóság, üzleti terv kidolgozottsága, alkalmazásban megjelenő elemek, reklám, fizetős modell)

  • Prezentáció (prezentáció kidolgozottsága, ötlet gyakorlatba történő átültetése, a kérdésekre adott válasz, csapat egység)

 

Az eredményhirdetést követően a meghirdetett eredményekkel kapcsolatosan fellebbezésnek helye nincs.

 

Plusz pontok: A fenti pontozásba plusz pontok adhatóak, amennyiben valamelyik csapat az elvárhatón felül teljesít, többek között több nyelven készíti az alkalmazását, elkészíti a tabletekre szánt verziót is, vagy több platformra is elkészíti az alkalmazást.

Kizárásra kerül minden olyan pályamunka,

  • mely nem felel meg a kiírás követelményeinek,
  • rossz szándékú programkódot, vagy kereső robotot tartalmaz
  • nagymértékben megegyezik egy másik munkával, vagy már létező alkalmazással.

 

A verseny díjazása:

Összértékben 1 000 000 Ft. A fődíjon kívül díjazásra kerülnek a legjobb ötlet, a legjobb grafikával rendelkező alkalmazás, a programozásilag legjobban elkészített alkalmazás, a legjobb marketinges munka, valamint kiosztásra kerül egy közönségnek legjobban tetsző alkalmazás is. (Összesen 500.000 Ft)

 

Fő díj: A fődíjat (500.000 Ft) az a csapat kapja, aki a legtöbb pontot szerzi a verseny során. A fődíj mellett kiosztásra kerülő díjak összértéke 500.000, a szervezők fenntartják maguknak azt a jogot, hogy ezen kisebb díjakat tárgy-nyeremény formájában biztosítsák, a szponzorok felajánlásaiból.

A győztesek a díjat átutalás formájában 30 napon belűl kapják meg. 

 

A legjobb ötlet díj: Az ötletversenyben megszerzett helyezésétől függetlenül a verseny végén kiosztjuk a legjobb ötletnek szóló díjat. A díjat az ötletgazda kapja, annak ellenére, hogy a verseny végére már a csapat munkája is benne lesz.

 

Legjobb grafika díj: Az a grafikus kapja, aki a legjobb illetve legtetszetősebb grafikát (alkalmazás elemek, ikonok, marketing anyagokon, dokumentációkban megjelenő grafikák) illetve képi elemeket alkotja meg a verseny során.

 

Legjobb fejlesztő díj: Az a fejlesztő, vagy fejlesztők kapják, akik a lehető legjobb technikákat alkalmazzák a programon belül. (Biztonság, alkalmazás méret, kommunikáció (szerver-kliens), használhatóság, hibák száma.)

 

Legjobb marketinges díj: Az a marketinges kapja, aki a hétvége alatt a lehető legjobb alkalmazás illetve csapat népszerűsítő kampányt folytatja le, illetve a lehető legjobb üzleti tervet állítja össze.

 

Közönség díj: A prezentációkat követően a megjelent közönségnek, beleértve a csapatokat is, illetve a csapatok ismerőseit is, lehetőségük lesz személyenként egy szavazatot leadni a nekik tetsző csapatra. Az így összeadott szavazatok alapján fogjuk kihirdetni a közönség díjat.

 

Különdíjak:

  • A SmartUP Communications 150.000 forint értékű kommunikációs csomagja, egy általuk kiválasztott különdíjasnak.
  • Prezi.com felajánlott egy vacsorát az 1. és 2. helyezett csapatnak, ahol egy kötetlen beszélgetés keretein belül megismerkedhetnek a Prezi.com egyik alapítójával.

 

Fogalmak:

Ötlet: A Mobil Weekend verseny során ötletnek tekintjük azokat az applikációs tartalmakat, leírásokat, melyek a versenykiírás szerint a facebook-on vagy a szervezők saját döntése alapján a versenyre nevezésre kerültek.

 

Ötletgazda: A Mobil Weekend verseny során ötletgazdának számít minden a versenyre ötlettel nevező magánszemély vagy gazdasági társaság, akinek/amelynek a versenykiírás szerint beküldött ötletének megvalósítása elkezdődik a Mobil Weekend fejlesztői verseny keretében.

 

Versenyző: A Mobil Weekend verseny keretében versenyző, aki részvételi szándékát 2012. április 15-ig jelzi a szervezők felé az erre meghirdetett on-line felüeleteken és nyilatkozatban elfogadja a versenykiírás feltételeit.

 

Jogi nyilatkozatok:

Jogi nyilatkozatok, kizárások: Minden versenyző, ötlet gazda csak abban az esetben vehet részt a versenyen, ha elfogadták a Mobil Weekend nyilatkozatát:

  • Az ötlettel kapcsolatban nem köteleződtek el harmadik fél irányába
  • Az ötlettel, és a megvalósítással nem sértenek meg más jogokat

 

A versenyben résztvevők nyilatkozatban kijelentik, hogy a verseny során a csapat, illetve az ötletgazda (projektvezető) részére rendelkezésre bocsátott ötlet, elv, elgondolás, eljárás, működési módszer vagy matematikai művelet a saját szellemi termékük; más harmadik személy vagy szervezet szerzői vagy vagyoni jogát képező dolgot a verseny során fel nem használnak sem részben, sem egészben.
A résztvevők a verseny során tudomásukra jutott üzleti információkat bizalmasan kezelem, azokat illetéktelen, harmadik személyeknek nem adják át.

 

A versenyzők elfogadják, hogy az általuk a verseny során elkészített alkotások, amely alkotások szerzői jogi védelemben részesülnek, a szerzői jogról szóló 1999. évi LXXVi. tv. 58. §. (3) bekezdésében írtak szerint az ötletgazda (projektvezető) magánszemély vagy gazdasági társaság tulajdonát képezik. Az elkészült művel kapcsolatos szerzői jogokkal kapcsolatban az ötletgazdát kizárólagos, időben, területileg, a felhasználás módjának és mértékének tekintetében, valamint tartalmában korlátlan és kizárólagos felhasználási jog illeti meg, azzal, hogy az ötletgazda a művet/műveket többszörözheti, másolhatja, átdolgozhatja, terjesztheti, valamint 3. személynek a felhasználásra engedélyt adhat.

Mobil Weekend blog

Áprilisban Miskolconra megy a Mobil Weekend

A Mobil Weekend a vidéki egyetemistákat és fejlesztőket célozza áprilisi versenyével.

Olvass tovább »

A média beindult…

Végre elindult az információ-áramlás. Megjelentek az első hírek az ötletversenyről. Azóta meg ömlenek a hírek. Index, HVG, ComputerWorld és a többiek.

Olvass tovább »

Mobil Weekend tweet

Mobil Weekend live